《脑叶公司》续作!失败就会变成书拼策略更拼运气的卡牌新作
栏目:公司动态 发布时间:2024-09-16
 《脑叶公司》可谓是前几年比较火的怪物管理模拟游戏,有着脑洞非常大的世界观和剧情,近日它的开发商ProjectMoon终于带来了这款游戏的续作——《废墟图书馆》(Library Of Ruina)。  《废墟图书馆》是一款以“图书馆战斗模拟”为概念制作的模拟策略游戏。一个非常有意思的设定便是玩家会成为图书馆的馆长,与前来图书馆的宾客酣战一场,落败的宾客将成为书籍,图书馆亦随之壮大。而一本好书能让

  《脑叶公司》可谓是前几年比较火的怪物管理模拟游戏,有着脑洞非常大的世界观和剧情,近日它的开发商ProjectMoon终于带来了这款游戏的续作——《废墟图书馆》(Library Of Ruina)。

  《废墟图书馆》是一款以“图书馆战斗模拟”为概念制作的模拟策略游戏。一个非常有意思的设定便是玩家会成为图书馆的馆长,与前来图书馆的宾客酣战一场,落败的宾客将成为书籍,图书馆亦随之壮大。而一本好书能让您邀请更多谜团重重的宾客。这个设定可谓是很迷幻了,谁家图书馆馆长跟读者打完还把人家变成书啊!!

  当然,这也是充分延续了《脑叶公司》的世界观和故事线,毕竟前作更是扮演一家怪物管理公司的主管,收容着来自如《SCP基金会》的怪物们。本作可谓丧病依旧,紧接前作故事中“脑叶公司”的垮台,玩家将在《废墟图书馆》中了解到安吉拉、赛斐拉和罗兰的故事,同样能了解到蔓延在巨大都市中的疯狂。

  虽然在世界观上是前作的延续,但本作玩法却是迥然不同的。虽然听上去收集宾客变成的书有着养成、收集元素,但更多的是战斗时刻的卡牌抽取和欧皇非酋检测器——骰子!如果说卡牌构建和战斗时的抽卡是玩家运气的检验,那么本作的骰子便是玩家运气检验的超级加倍。

  “司书”和“宾客”之间的战斗以卡牌和骰子为媒介展开。玩家可以通过观察宾客即将使用的卡牌做出相应的对策,选择合适的卡牌与之抗衡。当战斗拉开帷幕,您所选择的卡牌中落下的骰子将决定这场战斗的成败。

  然而,骰子的点数并非完全取决于玩家的运气:某些意想不到的因素将改变骰子的结果,各有利弊(那么,难道不还是看玩家运气么啊喂!!!)。玩家务必谨慎挑选能在拼点中胜出的卡牌,并在司书和宾客的厮杀进程中检验选择和运气。每场战斗都将为您带来下注般紧张刺激的体验,赌徒游戏爱了爱了。

  本作中加入了独创的情绪系统,图书馆的战斗不仅仅是置敌人于死地,更是将情绪升华到极致的对抗。在玩家战斗的过程中,自己的司书与宾客都将因为战况愈演愈烈而情绪高涨。当然这种高涨的情绪不止是角色喊喊口号那么简单,它会切切实实的影响对局的进程。

  司书的情绪变化或将产生积极的影响,或将带来巨大的负面效果,而宾客的紧张情绪逐步加剧,战斗难度亦随之上升,但与此同时您将有机会获得更稀有的书籍。除此之外,战斗过程中将恰到好处地出现对话,为您的观赏体验增添一丝趣味。

  而殒命于图书馆的宾客将转变成“书”,成为了图书馆的基础建材,这些珍贵的材料既能化作司书的肉体,又能用于图书馆的建设,还能制成战斗中使用的卡牌。玩家也可以将“书”作为邀请其他宾客的手段。邀请不同的宾客获取不同的书籍,相应地加以利用。如何使用馆藏发展图书馆,一切取决于玩家的选择。

  目前本作已上架Steam,进入了抢先体验阶段。从玩家给出的游戏反馈来看,抛开游戏初期的Bug除外,玩家在本作BGM、剧情、画面和立绘上的体验应该说是非常到位的,没有让老玩家失望。

  首先游戏难度过高又没有新手教学成了玩家主要的槽点。另外,国区140元的售价也在实力劝退观望的玩家们。

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